
古今中外的人们都有过美好的3D全息想象
这促使人类显示科技不断向前发展
至今已经到了3.0时代

1.0时代是2D平面时代
从人类开始利用图形、文字记事开始算起
历经活字印刷,激光照排,5000多年来
人类所能呈现的视像,一直在2D徘徊
2.0时代是3D时代
最早可以追溯到1844年
一位名字叫做David Brewster的外国人通过
一个立体镜拍下了世界上最早的3D照片
从此,3D技术一发不可收拾
开启了立体世界的2.0时代

1952年,讲述非洲探险的《非洲历险记》
被认定为是史上**部真正的3D长片
不过由于种种技术局限
3D技术更多地在专业领域上运用
普通人对3D并没有完全的认知
直到2009年
加拿大天才导演詹姆斯·卡梅隆的
《阿凡达》横空出世,以美轮美奂的3D技术
给世界带来最惊艳的震撼
由此,3D技术得到世人的广泛认知
但是,由《阿凡达》带来的新鲜感褪去之后
3D技术进入到了徘徊期,因为从内容制作、传输通道、显示设备等多方面的局限,使得3D技术还是不能很好地融入到普通人的生活

3.0时代是裸眼3D全息时代
随着人们逐渐不满足普通的
3D立体成像带来的视觉效果
以及更多的数字全息技术和
成像介质的研究成果出现
2016年末乳圆COEUS利用POV原理
成功研发**代裸眼3D全息产品
乳圆COEUS的3D全息产品
在各行业得到了广泛应用
除了立体电影、电视、展示、酒吧和KTV等
乳圆COEUS把3D全息应用带入
老百姓的日常生活娱乐应用中
此外,乳圆COEUS
不断投身于研发,期待有一天可以利用
光电影音,实现跨距离、跨时空的实时交互
塑造出如人眼看到的真实世界一样的感觉
